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MMO网游为什么越来越不受欢迎了?聊聊如今的网游圈乱象!

2024-04-15 10:12:06      小编:东东      我要评论

不知道大家有没有这个感觉,如今的网游越来月难吸引玩家的入坑了。虽然游戏画面越来越好,但却感觉失去了原来的那个味道。虽然有着用户群体年龄的提高和养家的压力,但本身游戏的质量和玩法也是一个很重要的原因。本期玩咖宝典就和大家来聊聊,MMO网游不受欢迎的原因。

1、核心玩法的缺失

如今的MMO网游中游戏的玩法是越来越多,棋牌、自走棋、吃鸡等各种玩法应不暇接。但原本的核心玩法却缺失了最初的魅力,玩法太多,大家的注意力和精力自然也就都被分散了。

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2、游戏画面的虚假

虽然游戏在建模和画面上越来越逼真了,但却缺少了那股感觉,就像是如今的仙侠剧和曾经的五毛特效。曾经游戏的意境和对环境的贴切,即使是有股像素风,但依然可以让人觉得舒服,但如今优秀的画面却只能满足玩家的画面需求。

而且在一些技能和建筑的设计上,真的没有看出太多的新意,只是单纯的提升画质,尤其是针对环境+战斗的设计,总让人感觉缺少了那股神韵。

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3、游戏引导的丰富

如今无论什么游戏都有着丰富的游戏机制引导,从开局到各种功能应有尽有,网上各种攻略也操作视频也是到处都是。以前的网络还没有现在这么发达,许多玩家需要自行探索游戏的玩法。虽然的确麻烦了,但却增加了更多自己探索的乐趣,所有的内容都是新奇有趣的,

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4、设计思路的改变

以前的游戏更加注重游戏的整体玩法和逻辑,游戏做的有趣好玩才能受到玩家的欢迎,因此更加注重游戏性。但如今的设计都是为了盈利,在游戏的开发上也是什么机制玩法吸引玩家,那就都弄一遍,吸引玩家氪金就行,能否持续运行并不是关键,更重要的是游戏的商业价值和盈利多少。

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5、毫无新意的设计

我们多久没有看到新玩法新机制的诞生了,我记忆中最新的游戏玩法还是自走棋。上一个好像还是MOBA玩法,吃鸡?这种模式其实早就出现了,只是那时候巨大的玩家数量将该玩家推到了全球热门。

6、愈加丰富的游戏

以前大家玩游戏的条件没有如今这么便捷,那时候手机上玩的还都是像素风和文字游戏,但如今现在的手机都能玩3A大作了。而且游戏的玩法也是越来越丰富,不同类型的玩家也越来越广泛,分类多了,对应的市场自然也就减少了。

7、无穷无尽的上班

大家想要的是下班后的休息,可以短暂离开现实生活的纷纷扰扰,可以在异世界中称为大侠、勇者、英雄,但如今的游戏互动日常太多了,简直就是上班,原本上班已经够累了,下班了还要面对各种各样的活动任务。不做又觉得亏,软强迫玩家在线去肝。

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8、缺乏必要的代入

MMO网游最主要的其实是沉浸感,但想想如今的游戏,月卡、年卡、微交易内容无处不在,而且每一个装备、活动都在提醒你氪金。打开付钱后又回到了纷扰的现实,让玩家很难代入到游戏中,强力的割裂感影响了玩家的代入。

个人认为,好的网游不一定需要顶级的画面,更重要的是游戏的玩法,尤其是将重点聚焦在核心玩法上。如果只是一味的追寻热门的玩法机制,那最终也会因为时间而没落。不知道大家对于如今MMO网游是什么看法,其没落的原因是什么呢?

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